深度报道

微软2017Q4财报:游戏部门收入112亿元 硬件收入下滑

内容简介:由于Xbox One主机的平均销售价格正在下滑,因此主机销售为微软带来的现金收入也有所减少。
上传时间:2017-07-24

《王者荣耀》手游网吧曝光:双手忙不过来 1块钱10分钟

内容简介:在专门的手游竞技区里,摆的不是手机,而是被称为“手游电竞机”的超大屏设备。这种设备采用投射电容触控技术,玩家可以同时用十个手指操作。
上传时间:2017-07-24

风云流变十五载 “泛娱乐”走上ChinaJoy舞台中央

内容简介:
上传时间:2017-07-24

育碧对《绝地求生大逃杀》感兴趣 或将推逃生题材游戏

内容简介:近日,育碧CEO Yves Guillemot在公司的财务电话会议上表示,他们正兴致勃勃地观察这种游戏,并可能在未来游戏的DLC中推出这种模式。
上传时间:2017-07-19

全球VR开发者报告:八成在做游戏,70%认为当前盈利困难

内容简介:自从VR在2014~2015年期间掀起第一波资本和舆论热潮,之后这几年里,相关的内容总会周期性地成为焦点。
上传时间:2017-07-19

各种重量级IP ChinaJoy值得期待的腾讯游戏

内容简介:今天我们就为大家带来那些在ChinaJoy上最令玩家们期待的腾讯游戏,看看这个游戏界大佬到底要在ChinaJoy会拿出哪些值得我们期待的游戏
上传时间:2017-07-18

2017上半年欧美十八国游戏销量排行前三

内容简介:令人惊奇的是在众多游戏之中GTA5这个怪物依旧保持了相当高的销量水平,多国游戏榜上有名,而地平线零之黎明这款新IP获得了相当成功
上传时间:2017-07-18

微软关注更多的PC VR而不是游戏主机VR

内容简介:近日微软总经理 Dave McCarthy 接受采访时表示,目前微软将更多地专注于 PC 在 VR 和 AR 领域的发展,而游戏主机将紧随其后。
上传时间:2017-07-18

严肃抵制低俗炒作,ChinaJoy主办方重拳出击,向违规媒体发...

内容简介:作为一场举世瞩目的泛娱乐盛宴,ChinaJoy伴随并见证了业界的发展和繁荣,早已形成了巨大的行业号召力,影响覆盖海内外,深受业界人士和广大玩家的支持和喜爱,由此受到了各方媒体的热切关注
上传时间:2017-07-17

它是去年最具影响力的游戏:《癌症似龙》为何叫好不叫座?...

内容简介:该作品从来都没有特别亮眼的表现。甚至有人说,这根本不是一个游戏。
上传时间:2017-07-17

《狼人杀》成今年手游圈最大爆点:厂商哄抢商标,腾讯独代...

内容简介:但绝大部分打出名号的如《狼人杀》、《天天狼人杀》、《欢乐狼人杀》等都没有避讳,反过来想,也正是采用了”狼人杀“三个字,才好在大树底下乘凉
上传时间:2017-07-17

填报志愿前不妨看一眼:游戏专业都在学什么

内容简介:所谓的游戏专业,并非是培养打游戏的人才,我想这一点很多人都有所认识。目前常被大家提到的游戏专业,多半是指游戏设计/制作专业。
上传时间:2017-07-17

漫威与科技接轨 推出虚拟现实游戏

内容简介:漫威推出的《Powers United VR》目前仅支持Oculus平台,支持多人在线游戏。这款游戏的亮点就在于游戏的内容均来自漫威旗下的IP,包括绿巨人在内的12个漫威人物将供玩家们体验。
上传时间:2017-07-17

日本Switch缺货严重 购买成功率仅1/10

内容简介:Inside Games针对Switch在日本地区的缺货情况在GEO实体店进行了采访活动,店员表示,他们原本以为Switch缺货的情况会结束得很快,然而事实上至今依旧不容乐观。
上传时间:2017-07-13

要啥模拟器 任天堂Switch内核已遭破解

内容简介:而就在近日,有黑客表示已经控制了Switch的内核层,这意味着只要购买Switch,游戏都不用花钱了。
上传时间:2017-07-13

拒绝网络沉迷,网秦公益项目强化学生网络素养

内容简介:7月初,人民网针对手机游戏《王者荣耀》的连番评论,让腾讯市值蒸发了1000多亿港元,同时也再次将青少年沉迷游戏的问题推到了风口浪尖。实际上,随着互联网的发展特别是智能手机的普及,进入、使用网络的门槛越来越低,而网络内容也更加丰富多彩,让原本自制力就不强的青少年往往沉迷其中,早已成为广受关注的社会问题。网秦少年派作为一项面向青少年的公益助学项目,从几年前就开始推出网络素养课,引导学生合理规范使用网络,既能有效防止网络沉迷,又能为学生们赋能,增强他们利用网络自主学习、快速融入互联网时代的能力。
上传时间:2017-07-12

《王者荣耀》引舆论关注 网秦少年派:提高孩子网络素养 宜...

内容简介:人民网7月3日、4日连发两文批评热门手游《王者荣耀》,称其作为游戏是成功的,而面向社会,却在不断释放负能量。该游戏的制作方腾讯由此也被置于水深火热之中,光7月4日一天公司市值就瞬间缩水近1100亿港元。
上传时间:2017-07-12

奇葩父亲自述:我有个不打游戏只喜欢学习的逆子

内容简介:如今游戏已经成为了当代年轻人娱乐的主要方式,身边不少人一坐下来就会掏出手机打两局《王者荣耀》之类的游戏。也出现了一些和曾经思维不同的家长,甚至也有家长希望孩子能在游戏上一举成名。
上传时间:2017-07-12

人民日报叕评王者荣耀!但这次终于不用游戏背锅了

内容简介:回顾互联网不长的发展历史,防沉迷一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。
上传时间:2017-07-12

20年才出一个大作:《暗影魔多》设计总监复盘三年研发心得...

内容简介:Monolith成立于1994年,而且2004年的时候员工数就已经超过100人,但与很多3A游戏工作室不同的是,该公司分成了多个小团队,负责中小型游戏的研发,同时还负责一部分第三方游戏的发行
上传时间:2017-07-12

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