收购游戏手机厂商黑鲨背后,腾讯走了一步好棋?

港股研究社 出处:二牛网 2022-01-10 16:35

腾讯今日一则收购消息在业内掀起不小的水花。

据各方媒体报道,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,收购后,黑鲨整体将并入任宇昕主导的腾讯集团平台与内容事业群(PCG)。

一旦交易完成,、黑鲨科技未来的业务重点将从游戏手机,整体转向VR设备——由腾讯提供内容,黑鲨提供VR硬件入口。出于“小米系”的缘故,此次收购行动也已经得到了小米高层方面的认同。

收购游戏手机厂商黑鲨背后,腾讯走了一步好棋?

这次收购,从披露的信息来看腾讯提供内容,黑鲨提供硬件,双方的合作发挥各自的优势。在竞争加速的当下,被收购一方面代表着黑鲨有了更多的资源,也代表着对黑鲨的认可。腾讯这边,内容输出也有了更多的支持。只是腾讯这次收购,到底有何意图?

腾讯为何会收购黑鲨手机?

这次腾讯收购黑鲨手机也引来不少的猜测,为何腾讯会看中黑鲨?

在港股研究社看来,最直接的原因在于:在游戏专用手机领域,黑鲨手机各方面都是排名第一。为了让大家更加直观了解到当下智能手机的性能好坏,安兔兔发布了最新一期的手机性能榜前十名。

从Android手机性能榜前十名看出,黑鲨4s Pro以84.7万分成绩排名第一,红魔6s Pro紧随其后,iQOO 8 Pro则是排名第三。看得出来,电竞游戏手机在手机跑分数据上还是占据优势的,主要是系统优化和散热方案做得更好。

从机型数量来看,iQOO数量最多,包括新上市的iQOO Neo5s也入选了,它也是上榜机型中价格相对便宜的一台。配置方面,该机用的是骁龙888处理器,8GB+128GB起步存储,跑分数据高达82万分。

收购游戏手机厂商黑鲨背后,腾讯走了一步好棋?

(图源安兔兔)

另外从目前市场游戏专用手机的市占率来看,根据行业数据显示,黑鲨目前是游戏手机市占率第一位的厂商。

收购游戏手机厂商黑鲨背后,腾讯走了一步好棋?

如上面两点所示:在游戏专用手机领域,黑鲨游戏手机无论是跑分,还是市占率,都排名第一,如果从表面来看这可以理解为是腾讯收购黑鲨手机的直接因素。

只是腾讯既然是打算做VR硬件,为何不直接投资一家做VR硬件公司,而是选择投资一家手机厂商?

一方面巨头进军元宇宙,作为内容型互联网公司都需要找到一个合适的载体作为入口,其中VR与AR设备刚好满足这个点。比如Facebook收购Oculus,字节跳动收购Pico都是基于“内容+硬件”的逻辑在布局。

另一方面黑鲨的核心是华为终端出来的,业内人士表示,该公司研发实力不错,腾讯的这个动作算是落了个好棋。

基于PICO有先发优势和市场占有率这两个优势,其估值因此比黑鲨高出不少。虽说估值比PICO要低,黑鲨也并非没有一定优势。其一在于,黑鲨手机在手机游戏领域已经有所沉淀与积累,尤其是积累一定的重度游戏玩家和游戏适配经验。

其二,VR设备对芯片的需求较大,尤其是目前高通芯片在VR领域的优势凸显。据悉黑鲨在过去几年,与高通的合作还不错,这也会让他对芯片平台后续的优化调校经验。

在收购黑鲨手机之后,后面就看腾讯能不能通过补贴或者和自己的游戏捆绑去进一步提升其在VR一体机市场占有率来提高竞争力。

闻风出动布局元宇宙,巨头软硬件两手抓?

去年,不少科技巨头在元宇宙的布局动作都有不少。这次腾讯收购黑鲨手机,后者转型去做VR一体机,也会带动外界对VR硬件设备的关注。

不可否认的是,巨头加大对于元宇宙的布局一方面抬高了外界对于元宇宙赛道的关注度,另一方面也让外界对他们布局的领域有了更多了解。

根据业界观察与欧易研究院发布的《2021元宇宙年终报告总结》来看,科技巨头在元宇宙的布局各有侧重点。

科技巨头腾讯则低调布局,如潜龙在渊,待时而动。无论是Epic Games还是Roblox都有其股份。腾讯还入股VR游戏开发商威魔纪元、云南盒子怪,并计划成立新的游戏工作室。

而在硬实力方面,腾讯公开VR设备专利,或将布局元宇宙相关硬件;腾讯云护航英雄联盟S11总决赛直播,助推前沿音视频技术成熟应用,在网络传输方面建树不凡;腾讯幻核更是国内首屈一指的数字收藏品平台,此时的腾讯就像才离开西夏皇宫的虚竹,是《天龙八部》中真正意义上的“天下第一”。

当前的腾讯已经注册了“魔方元宇宙”“和平元宇宙”“精英元宇宙”“王者元宇宙”等二十余个元宇宙相关商标,我们期待2022年腾讯给我们带来的更多惊采绝艳的表现。

华为始终如一的低调踏实,先是公布首个虚拟数字人“云笙”正式入职并开通微博,之后推出VR Glass 6DoF游戏套装,低调但稳健的布局元宇宙之中。

百度则与之不同,高调发布负6.0版本元宇宙产品“希壤”。12月28日,百度Create大会2021元宇宙论坛在希壤虚拟空间多人互动平台的第一座城市CreatorCity举行。这是Create大会首次设置元宇宙论坛,也是其首次完全在元宇宙的虚拟空间中举办。

网易则是将目光放在了虚拟人之上,在申请了元宇宙商标之后,招聘虚拟场景建造师、捏脸师等职位,以图成为国内虚拟偶像第一公司。

字节跳动则专注于沉浸式虚拟社交平台,在加紧研发硬件Pico的同时,开发社交应用Pixsoul,在元宇宙领域深入布局。

结语

回顾2021年,元宇宙无疑是去年最火的概念之一。据新时代证券指出,展望2022年应逐步加强配置传媒互联网,把握元宇宙大时代,可以把握如下几大方向,一是新的硬件终端,消费级的ARVR的设备;二是新的建立在ARVR设备上的操作系统;三是除转移过来的娱乐和企业工业应用,比如数字游戏,虚拟人及偶像,展览展示等。

进入2022年,巨头们在元宇宙也将会有更多的动作,至于谁能在视觉、听觉、交互这三个层面实现更大的突破,或许也是他们掌握更大话语权的关键。

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