来自美国、俄罗斯、芬兰的手游作品在中国吸金量领先,下载榜上代表国家更多样
除了暴雪娱乐以外,另外一家来自美国的游戏巨头艺电(Electronic Arts)旗下两款体育类手游《NBA LIVE》及《FIFA ONLINE 3 M》均打入TOP10。而艺电子公司宝开游戏(PopCap)2013年开发的中文版《植物大战僵尸2》也榜上有名。
芬兰游戏公司Supercell两部《部落冲突》经典佳作除了风靡欧美市场,上季度来自中国的收入同样是全球第二,仅次于美国。而值得注意的是,腾讯于2016年夏季收购了Supercell 84.3%的股权;虽然排名亚军和第四名的两部《部落冲突》来自西方,最终受益者或许还是中国的游戏巨头。
俄罗斯代表开发商Playrix Games推出的作品一向在国内尤其受欢迎,过去五年相继推出的三款作品均打入前十强:《梦幻花园》、《梦幻家园》、及《梦想小镇》。Q1期间,所有三款作品中来自中国iOS玩家的氪金量占比均全球亚军,次于最大市场美国。
另一款值得注意的作品为双榜中唯一一款来自丹麦的《Playdead’s INSIDE》。并未本地化的《Playdead’s INSIDE》在去年12月中旬上线以后,迅速在中国iOS玩家群体中蹿红,曾一度连续四天打入中国App Store游戏类单日免费榜前三强,使其来自中国玩家的iOS下载量占比全球第一。Q1期间虽然有所降温,但依旧是国人喜好的西方作品之一,下载量排名第六,领先于法国Voodoo公司旗下火热休闲小游戏《Snake VS Block》。
欧美手游在国内的机会
随着中国游戏市场的不断扩大,海外游戏公司致力于打入中国市场也在意料之中。但由于国产游戏在国人审美、国内政策、及营销渠道上的明显优势,欧美游戏公司所面领的挑战是多重的。榜单上的西方开发商中,我们能看到各种进入中国市场的策略:与国内发行商合作推出国服,被中国公司收购,或在国内建立办公室,等等。但我们也能观测到那些靠内容和时机蹿红全国的作品。欧美作品在中国发展将呈现什么样的轨迹?我们会继续关注。